2012年1月28日 星期六

懶螞蟻效應

2003 年, 由日本北海道大學生物學教授長谷川英佑所帶領的進化生物研究小組,將90隻螞蟻分成3 個小組,並將這些螞蟻移到室內的人工蟻穴裡。結果發現,各小組都有20% 的螞蟻既不到外邊覓食,也不從事把卵舔乾淨、倒垃圾等工作。


但若在這些懶螞蟻身上做標記,並且把人工蟻穴的食物來源斷絕時,那些平時工作很勤快的螞蟻開始表現出一籌莫展的樣子,但此時,懶螞蟻們突然挺身而出,帶領眾螞蟻去找到新的食物來源。

身為生物學家的長谷川英佑只在其研究結果中表明,這些懶螞蟻可能是因為年紀太大,或是原本就生性懶惰,並未替該現象找到社會學的解釋。但後來,許多人將這個現象解釋成一種「懶螞蟻效應」,也就是說,這些懶螞蟻會在平時保留自己的能量,並且把大部分時間都花在了「偵察」和「研究」上,察覺組織的薄弱之處,同時保持對新食物的探索狀態,從而保證群體不斷得到新的食物。


奇美集團的創辦人許文龍說過一句話:「 如果要說很忙碌,才算是企業家,這個定義是不對的。」許文龍是一個極為特別的企業家,每個星期只上一天班,其他時間都在釣魚、欣賞音樂、藝術,完全實踐了老莊思想中的無為而治,但公司治理照樣有方。


阿里巴巴創辦人馬雲也有自己的一套懶的成功哲學,他認為發明家愛迪生的一句名言「天才就是99%的汗水加上1%的靈感」,徹底誤導了後世。這句話讓職場人辛苦流汗到死,卻忘了靈感是要靠著暫停才能培養出的力量,所以馬雲也提倡把產品做到最懶,說不定反倒可以闖出一片天。


Ref: http://www.30.com.tw/Board/show.aspx?go=2181

輻射


* 輻射單位: 西佛 (sievert)
    - 1 Sv = 1000 mSv ; 1 mSv = 1000 uSv

* 天然輻射來自於
   - 地球大氣層外界
   - 土壤/礦石 的天然放射性核種
   - 空氣和水中亦含有天然放射性氣體 - 氡氣

* 日常接受的輻射量, 約 0.05 微西佛左右

* 每年所接受的累積輻射約 2.4 mSv

* 醫學上所做的胸腔攝影
   - 數位攝影(DR)為 122 uSv
   - 電腦攝影(CR)為 195 uSv
   - 傳統底片攝影為 197 uSv

* 福島核災後 : 1.15 uSv/h ~= 每年 10 mSv


MFC : Linker error


Link error message:

nafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmtd.lib(newaop.obj)

修正方式:

Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies  

Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Ignore Specific Library  
加入:
nafxcwd.lib
libcpmtd.lib

 如下:


2012年1月26日 星期四

十二段錦

總訣 

閉目冥心坐,握固靜思神。
扣齒三十六,兩手抱昆侖。
左右鳴天鼓,二十四度聞。
微擺撼天柱,赤龍攪水津。
鼓漱三十六,神水滿口勻。
一口分三咽,龍行虎自奔。
閉氣搓手熱,背摩後精門。
盡此一口氣,想火燒臍輪。
左右轆轤轉,兩腳放舒伸。
叉手雙虛托,低頭攀足頻。
以候神水至,再漱再吞津。
如此三度畢,神水九次吞。
咽下汩汩響,百脈自調勻。
河車搬運畢,想發火燒身。
舊名八段錦,子後午前行。
勤行無間斷,萬病化為塵。



莊子 - 養生主 - 庖丁解牛


庖丁為文惠君解牛,手之所觸,肩之所倚,足之所履,膝之所踦,砉然嚮然,奏刀騞然,莫不中音,合於桑林之舞,乃中經首之會。

文惠君曰:「譆!善哉!技蓋至此乎?」 庖丁釋刀對曰:「臣之所好者道也,進乎技矣。始臣之解牛之時,所見無非全牛者。三年之後,未嘗見全牛也。方今之時,臣以神遇而不以目視,官知止而神欲行。依乎天理,批大郤,導大窾,因其固然,枝經肯綮之未嘗微礙,而況大軱乎!良庖歲更刀,割也;族庖月更刀,折也。今臣之刀十九年矣,所解數千牛矣,而刀刃若新發於硎。彼節者有閒,而刀刃者無厚,以無厚入有閒,恢恢乎其於遊刃必有餘地矣。是以十九年而刀刃若新發於硎。雖然,每至於族,吾見其難為,怵然為戒,視為止,行為遲。動刀甚微,謋然已解,牛不知其死也,如土委地。提刀而立,為之四顧,為之躊躇滿志,善刀而藏之。」

文惠君曰:「善哉!吾聞庖丁之言,得養生焉。」

====

砉 huā ㄏㄨㄚ
 - 形容迅速動作的聲音

 騞 huō ​​ㄏㄨㄛˉ
- 象聲詞,形容多種響聲:“其觸物也,~然而過。”

郤 xì ㄒㄧˋ
- 同“隙”。

窾 kuǎn ㄎㄨㄢˇ
- 空隙。

綮 qìng ㄑㄧㄥˋ
- 筋骨結合處;比喻事物的關鍵。

軱 gū ㄍㄨˉ  
- 大骨

硎 xíng ㄒㄧㄥˊ
- 磨刀石

謋 huò ㄏㄨㄛˋ
- 骨肉迅速分裂的聲音

 ====
庖丁為文惠君宰解牛隻,手碰著,肩靠著,腳踩著,膝抵著,用刀動作迅速,響聲合於音節,像是殷商祭祀所用的樂舞,也像是堯樂曲"咸池"中的一章"經首"的韻律。 

文惠君說:「讚!技術怎能好成這樣?」庖丁放下刀回答:「臣所愛好的是道啊,已經超越了技術。剛開始臣宰牛的時候,看到的是整隻牛。三年以後,已看不到整隻牛了。到了現在,臣是用心而非用眼,不仰賴五官, 憑藉心神運作。順著牛身上天生的紋理,劈開筋骨的間隙,引刀入骨節的空處,順著自然結構去用刀,經絡相連骨肉盤結處都未曾有絲毫阻礙,何況那大骨頭呢!好廚子一年換一把刀,他們是用刀去割筋肉;一般的廚子一個月換一把刀,他們是用刀去砍骨頭。現在臣這把刀已經用了十九年,所支解過的牛有上千頭,而刀刃還是像剛磨一般銳利。牛的骨節是有間隙的,而刀刃是沒有厚度的,以沒有厚度的刀刃進入有間隙的骨節,當然是遊刃有餘。所以十九年來刀刃還是像新磨的一般銳利。雖然如此,但每遇到筋骨交錯盤結處,我知道很難下刀,謹慎小心,眼神專注,動作緩慢,刀力微微運用,牛就嘩啦解體了,牛還不知道牠已經死了,如同泥土散落於地。這時我提刀站立著,向四方望一望,志得意滿,把刀子整理乾淨收藏起來。」 

文惠君說:「好極了!我聽了庖丁的話,得到養生的方法了。」

====
* 養生在于盡天年, 而不在於長生不死


八段錦


八段錦是一種養生功法, 出現的確切時間無法考究, 目前所流傳的功法, 也是經過歷代累積演變而來.
坐功
baduan_4
(1) 宋朝, 宋洪邁的夷堅志-八段錦
      從該文可發現, 八段錦是當時道人修練養生的重要方式; 該處的八段錦為坐著. 亦稱為”坐功八段錦” 或 “文八段”, 是由靜坐運氣入門, 結合吐納, 觀想和按摩來凝神行氣.
(2) 朱熹
「愚四十年前注《參同契》時,見呂四行八段錦,詫其老健,每竊笑之。逮今思之《參同契》之學,實屬屠龍術,不如呂四行之宰豬術也」

「八段錦坐功圖」與《修真十書》或明·仙《活人心法》一脈相傳
最早見於南宋河濱丈人《攝生要義》的《導引篇》;
在清乾隆時, 徐文弼的《壽世傳真》稍加改編為「十二段錦」
清咸豐八年,潘霨將「十二段錦」入《衛生要術》,
清光緒七年,王祖源把《衛生要術》重新摹刻,改名為《內功圖說》,

立功:
baduan

兩手托天理三焦 : 乾 / 天,Ken.png
五勞七傷往後瞧 : 兌 / 澤,  Da .png)通膀胱經
搖頭擺尾去心火 : 離 / 火, Ri .png
兩手攀足固腎腰 : 坎 / 水, Kan.png)固腎
攢拳怒目增氣力 : 震 / 雷, Shin.png
左右開弓似射雕 : 巺 / 風, Xun.png)增強肺功能
調理脾胃單臂舉 : 艮 / 山, Gon.png)調理脾胃
背後七顛百病消 : 坤 / 地, Kon.png
相承於 宋《道樞·眾妙篇》

宋洪邁 - 夷堅志 - 八段錦



政和七年,李似矩為起居郎,有欲為親事官者,兩省員額素窄,不能容,卻之使去。其人曰:“家自有生業,可活妻子,得為守闕在左右,無以俸為也。”乃許之。

早朝晏出,未嘗頃刻輒離去,雖休沐日亦然。朝脯飲膳,無人曾窺見其處者。似矩嘉其謹,呼勞之曰:“台省親事官,名為取送,每下馬歸宅,則散去不顧矣。況後省冷落,爾曹所棄。今獨如是,何也? ”曰:“性不喜遊嬉,且已為皂隸,於事當爾。”似矩素於聲色簡薄,多獨止外舍。效方士熊經鳥申之術,得之甚喜。自是命席於床下,正睡熟時,呼之無不應。

嘗以夜半時起坐,噓吸按摩,行所謂“八段錦”者,此人於屏後笑不止,怪之,詰其故。對曰:“愚鈍村野,目所未見,不覺笑耳!非有他也。”次夜复然,似矩以為玩己,叱曰:“我學長生安樂法,汝既不曉,胡為屢笑?”此人但謝過,既而至於三,其笑如初。始疑之。下床正容而問曰:“自爾之來,我固知其與眾異,今所以笑,必有說,願明以告我。”對曰:“愚人耳,何所解?”固問之,踟躕良久,乃言曰:“吾非逐食庸庸者流,吾之師,嵩山王真人也。愍世俗學道趨真者益少,欲得淳樸端敬之士教誨之,使我至京洛求訪,三年於此矣。昨見舍人於馬上,風儀灑落,似有道骨,可教,故託身為役,驗所營為。比觀夜中所行,蓋速死之道,而以為長生安樂法,豈不大可笑歟?”似矩聽其言,面熱汗下,具衣冠向之再拜,事以師禮。此人立受不辭,坐定。似矩拱手問道,此人略授以大指,至妙處,則曰:“是事非吾所能及也,當為君歸報王先生,以半歲為期,復來矣。”凌晨不告而去。明年五月,似矩出知光州,終身不再見。

====

宋徽宗政和七年 (西元 1117年), 當時李似矩出任負責紀錄皇帝言行的起居郎; 有天有位來拜訪他, 想要擔任親事官, 當時中書, 門下兩省並沒有缺額, 打算回絕, 但那人說 : "自己家中另有生計, 可以養活妻子, 只希望可以當個守衛, 沒有俸祿也沒關係", 於是便答應他.

那人每天早來晚走, 沒有片刻離開, 即使是休假日也如此. 也沒有人看到他在哪用餐. 似矩對他的勤勞謹慎讚譽有嘉, 對他說: "衙署中的親事官,名為取送,一到下馬回家,就各自走散,再也不管了。何況後衙冷落,是一般人向不喜歡的,而你卻不一樣,是什麼緣故呢?”

那人回答說:“我生性不愛遊玩嬉鬧,而且既當僕役,就應該這樣。”似矩平常對這些聲色也不大喜歡,每每獨自在外房歇宿,效法方士作熊經, 鳥伸, 來伸展肢體,呼吸吐納,進行鍛煉。所以得到此人,非常高興,就叫他在自己床下安一席位。每當他睡得很熟,只要喊一聲,那人無不答應。

似矩嘗夜半起坐,運氣按摩,練所謂“八段錦”,那人在屏風後發笑不止。李覺得奇怪,問他是什麼緣故?他說:“鄉下人很蠢笨,從來沒見過,不覺就笑了!並非有別的。”後夜還是這樣。似矩認為他戲弄自己,大聲呵斥說:“我學得長生​​安樂法,你既然不懂,為什麼一再發笑?”這人只是謝過,但一而再、再而三的,每次還是發笑。李開始犯疑,下床恭恭敬敬地問:“自你來後,我就知道你與眾不同,現在之所以發笑,定有原因,希望能明白地告訴我。”那人回答說:“我是個笨人,懂什麼呢?”李再三請教。他猶豫了好久,終於說:“我不是庸庸碌碌混飯吃的人,我的老師就是嵩山王真人。憐憫世上學道求真的人越來越少,想找個敦厚端莊的人傳授他,叫我到長安、洛陽一帶求訪,已經三年了。日前看先生在馬上,風度瀟灑,脫落不拘,似乎是有道骨,可以傳授。所以我托身為僕,考察你的行為。看到你夜間的行為,卻是加快死亡,怎麼會當成長生安樂法呢?豈不是大大可笑麼!”似矩聽了他的話,臉上發熱出汗,整理衣冠,對他下拜,尊之為師。這人也不推讓。坐定後,似矩拱手求道,這人稍稍加以指點,到精妙之處,就說:“這事不是我能作到的。當為你回報王先生,半年為期,一定再來。”天剛亮,不辭而別。第二年五月,似矩轉河南光州赴任,從此再也沒見到那人。

MFC : SetROP2


        一般用 R2_NOT, 在畫第二次時就會把第一次畫的清為底色

afx_msg void OnMouseMove(UINT, CPoint point)
{
if (this == GetCapture() )
{
CClientDC aDC(this);
aDC.SetROP2(R2_NOT);

aShape->draw(aDC);
aShape->SetEndPoint(point);
aShape->draw(aDC, lcolor);
}
}




  • R2_BLACK   Pixel is always black.
  • R2_WHITE   Pixel is always white.
  • R2_NOP   Pixel remains unchanged.
  • R2_NOT   Pixel is the inverse of the screen color.
  • R2_COPYPEN   Pixel is the pen color.
  • R2_NOTCOPYPEN   Pixel is the inverse of the pen color.
  • R2_MERGEPENNOT   Pixel is a combination of the pen color and the inverse of the screen color (final pixel = (NOT screen pixel) OR pen).
  • R2_MASKPENNOT   Pixel is a combination of the colors common to both the pen and the inverse of the screen (final pixel = (NOT screen pixel) AND pen).
  • R2_MERGENOTPEN   Pixel is a combination of the screen color and the inverse of the pen color (final pixel = (NOT pen) OR screen pixel).
  • R2_MASKNOTPEN   Pixel is a combination of the colors common to both the screen and the inverse of the pen (final pixel = (NOT pen) AND screen pixel).
  • R2_MERGEPEN   Pixel is a combination of the pen color and the screen color (final pixel = pen OR screen pixel).
  • R2_NOTMERGEPEN   Pixel is the inverse of the R2_MERGEPEN color (final pixel = NOT(pen OR screen pixel)).
  • R2_MASKPEN   Pixel is a combination of the colors common to both the pen and the screen (final pixel = pen AND screen pixel).
  • R2_NOTMASKPEN   Pixel is the inverse of the R2_MASKPEN color (final pixel = NOT(pen AND screen pixel)).
  • R2_XORPEN   Pixel is a combination of the colors that are in the pen or in the screen, but not in both (final pixel = pen XOR screen pixel).
  • R2_NOTXORPEN   Pixel is the inverse of the R2_XORPEN color (final pixel = NOT(pen XOR screen pixel)).



C++ - 判斷同類別

例如:

有基本物件
class MyShape;

和三個繼承物件
class MyLine : MyShape;
class MyRect : MyShape;
class MyEllipse : MyShape;

MyShape *aShape = (MyShape*)new MyLine;
MyShape *aShape = (MyShape*)new MyRect;
MyShape *aShape = (MyShape*)new MyEllipse;


要判斷 aShape 是哪種類別, 可用:

typeid(*aShape) == typeid(MyLine)

使用時要

#include 

是 class type_info
也可以用 cout << typeid(*aShape).name() << endl;  
直接印出類別名稱.

2012年1月25日 星期三

莊子 - 養生主之一 - 生也有涯, 知也無涯


吾生也有涯, 而知也無涯, 以有涯隨無涯, 殆已; 已而為知者, 殆而已矣. 為善無近名, 為惡無近刑, 緣督以為經, 可以保身, 可以全生, 可以養親, 可以近年.

* 凡稱吾者, 皆有極也, 以有限之性尋無極之知,安得而不困哉
* 云何二障。一者理障礙正知見。二者事障續諸生死。
* 奇經八脈,以任督主呼吸之息。身前之中脈曰任,身後之中脈曰督。
* 督者,居靜而不倚於左右,有脈之位而無形質
* 靈樞本輸篇,七次脈,頸中央之脈,督脈也。
* 人身惟脊居中,督脈並脊裏而上,故訓中督為奇經之一脈

2012年1月23日 星期一

兒茶素 Catechin

兒茶素是一種 多酚類 ( Polyphenol ), 又稱為 黃烷醇 (falvanols)


兒茶素的濃度越高, 茶的苦澀味則越重
綠茶的兒茶素含量最高

兒茶素的化學結構因含有氫氧基, 可阻止自由基對人體的破壞.
所以兒茶素被認為有抗老化, 消除自由基, 預防蛀牙, 抗菌, 除臭, 抗腫瘤, 減肥, 抑制血糖上升等功效

google doodle - 1.23 - 新年快樂

2012. 龍年行大運



2012年1月22日 星期日

MFC: Status Bar


                CStatusBar statusbar;

static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR,
IDS_UserDefStr1,
IDS_UserDefStr2
};

statusbar.Create(this);
statusbar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT));

Mysql

1. Download/Install SQL server
http://dev.mysql.com/downloads/mysql/
http://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.5/mysql-5.5.20-winx64.msi/from/http://mysql.ntu.edu.tw/ 


2. MySQL GUI client
Heidi-SQL
http://www.heidisql.com/download.php

ipad3

傳聞如下:
- 上市時間: 三月亮相
- 搭載 A6 晶片
- retina display
- 搭載 800 萬像素的相機
- 尺寸維持 9.7 吋
- 搭配 Siri 語音助理
- 內建 iOS 5 作業系統
- 支援 iCloud 雲端技術
- 具備 FaceTime 視訊通話功能

retina display - 視網膜螢幕


iphone 4 推出時, 強調他是視網膜螢幕的解析度.

     326 ppi , 800:1 對比度, 960x640, LCD with IPS






但是何為視網膜解析度呢?


在1894年, 德國醫生 Arthur Konig 在 "“Die Abhangigkeit der Sehscharfe von der Beleuchtungsintensitat” 論文中提到, 人能分辨的平行線段夾角為 0.59 arcminute (角分), 
    一度 = 60 角分 = 3600 角秒


Snellen 視力表






Snellen分数 小数 最小分辨角的對數表達 5分表達 最小分辨角 
20/20000.012.0 3.0100 
20/1667 0.012 1.90 3.1 79.43 
20/1333 0.015 1.80 3.2 63.10 
20/1000 0.02 1.70 3.3 50.12 
20/800 0.025 1.60 3.4 39.81 
20/667 0.03 1.50 3.5 31.62 
20/500 0.04 1.40 3.6 25.12 
20/400 0.05 1.30 3.7 19.95 
20/333 0.06 1.20 3.8 15.85 
20/250 0.08 1.10 3.9 12.59 
20/200 0.1 1.0 4.0 10.00 
20/160 0.125 0.9 4.1 8.00 
20/125 0.15 0.8 4.2 6.67 
20/100 0.2 0.7 4.3 5.00 
20/80 0.25 0.6 4.4 4.00 
20/63 0.3 0.5 4.5 3.33 
20/50 0.4 0.4 4.6 2.50 
20/40 0.5 0.3 4.7 2.00 
20/32 0.6 0.2 4.8 1.67 
20/25 0.7 0.1 4.9 1.43 
20/20 1.0 0 5.0 1.00 
20/16 1.2 -0.1 5.1 0.79 
20/12.5 1.5 -0.2 5.2 0.63 
20/10 2.0 -0.3 5.3 0.50 



所以如果距離為 12 inches (約 30 cm), 則
當視力為 1.0 時, 分辨視角為 1.0
    1 / (12 * tan(1/60)) = 286 ppi

當視力為 1.2 時, 分辨視角為 0.79
    1 / (12 * tan(0.79/60)) = 362 ppi



=============================

resolution : 解析度
pixel : 像素 / 畫素 / 圖素
ppi : pixel per inch
dpi : dot per inch : 通常用於沖印

2012年1月21日 星期六

CFrameWnd



Functions

MFC : windows style


  • WS_BORDER   Creates a window that has a border.
  • WS_CAPTION   Creates a window that has a title bar (implies the WS_BORDER style). Cannot be used with the WS_DLGFRAME style.
  • WS_CHILD   Creates a child window. Cannot be used with the WS_POPUP style.
  • WS_CHILDWINDOW   Same as the WS_CHILD style.
  • WS_CLIPCHILDREN   Excludes the area occupied by child windows when you draw within the parent window. Used when you create the parent window.
  • WS_CLIPSIBLINGS   Clips child windows relative to each other; that is, when a particular child window receives a paint message, the WS_CLIPSIBLINGS style clips all other overlapped child windows out of the region of the child window to be updated. (If WS_CLIPSIBLINGS is not given and child windows overlap, when you draw within the client area of a child window, it is possible to draw within the client area of a neighboring child window.) For use with the WS_CHILD style only.
  • WS_DISABLED   Creates a window that is initially disabled.
  • WS_DLGFRAME   Creates a window with a double border but no title.
  • WS_GROUP   Specifies the first control of a group of controls in which the user can move from one control to the next with the arrow keys. All controls defined with the WS_GROUP style FALSE after the first control belong to the same group. The next control with the WS_GROUP style starts the next group (that is, one group ends where the next begins).
  • WS_HSCROLL   Creates a window that has a horizontal scroll bar.
  • WS_ICONIC   Creates a window that is initially minimized. Same as the WS_MINIMIZE style.
  • WS_MAXIMIZE   Creates a window of maximum size.
  • WS_MAXIMIZEBOX   Creates a window that has a Maximize button.
  • WS_MINIMIZE   Creates a window that is initially minimized. For use with the WS_OVERLAPPED style only.
  • WS_MINIMIZEBOX   Creates a window that has a Minimize button.
  • WS_OVERLAPPED   Creates an overlapped window. An overlapped window usually has a caption and a border.
  • WS_OVERLAPPEDWINDOW   Creates an overlapped window with the WS_OVERLAPPEDWS_CAPTIONWS_SYSMENUWS_THICKFRAMEWS_MINIMIZEBOX, and WS_MAXIMIZEBOX styles.
  • WS_POPUP   Creates a pop-up window. Cannot be used with the WS_CHILD style.
  • WS_POPUPWINDOW   Creates a pop-up window with the WS_BORDERWS_POPUP, and WS_SYSMENU styles. The WS_CAPTION style must be combined with the WS_POPUPWINDOW style to make the Control menu visible.
  • WS_SIZEBOX   Creates a window that has a sizing border. Same as the WS_THICKFRAME style.
  • WS_SYSMENU   Creates a window that has a Control-menu box in its title bar. Used only for windows with title bars.
  • WS_TABSTOP   Specifies one of any number of controls through which the user can move by using the TAB key. The TAB key moves the user to the next control specified by the WS_TABSTOP style.
  • WS_THICKFRAME   Creates a window with a thick frame that can be used to size the window.
  • WS_TILED   Creates an overlapped window. An overlapped window has a title bar and a border. Same as the WS_OVERLAPPED style.
  • WS_TILEDWINDOW   Creates an overlapped window with the WS_OVERLAPPEDWS_CAPTIONWS_SYSMENUWS_THICKFRAMEWS_MINIMIZEBOX, and WS_MAXIMIZEBOX styles. Same as theWS_OVERLAPPEDWINDOW style.
  • WS_VISIBLE   Creates a window that is initially visible.
  • WS_VSCROLL   Creates a window that has a vertical scroll bar.

2012年1月20日 星期五

面板

面板背光源 : CCFL -> LED

* 改變背光模組設計
* 驅使導光板往薄型化, 曲面化, 一邊高一邊低楔型化發展
* 單片塑膠射出
    - 每個機種斜度不同, 不可能買大張平面導光板來切割

道德經 - 第六十三章 - 天下之難作於易


為無為,事無事,味無味。
大小多少,報怨以德。
圖難於其易,為大於其細。
天下之難作於易,天下之大作於細。
是以聖人終不為大,故能成其大。
夫輕諾必寡信,多易必多難。
是以聖人猶難之,故終於無難。

Kanizsa Triangle


這是心理學家 Gaetano Kanizsa 所發現, 有些人會感覺上面的白色三角形比背景白色亮.
有些人的腦神經不同, 杏仁體(釋放恐懼/緊張情緒)反應比較不活躍, 會比較容易看到單純的線條和元素. 當突發事件時, 前額葉外皮會同時啟動消除恐懼的機制.

正面思考的心態是可以練習的




BMI

BMI :  body mass index 身體質量指數

BMI值計算公式:    BMI = 體重(公斤) / 身高2(公尺2)



數值的意義如下:
健康狀況BMI 值
女性男性
一般體重18.5到24.9之間
理想體重2224
超重25到29.9之間
嚴重超重30到39.9之間
極度超重40以上

東方人身體結構, 因脂肪組織多, 肌肉組織少, 當 BMI > 23 時, 
罹患心血管疾病的機率, 就比西方人高. 

身高 cm 體重

BMI

2012年1月17日 星期二

2011 台灣蘋果供應商

系統組裝 鴻海, 廣達, 和碩, 英華達, 正崴
電源供應器 康舒, 台達電
LED 光寶科技
電池 順達,新普, 新能源
機殼 可成, 日騰
PCB 嘉聯益, 華通, 台郡, 南亞, 建鼎, 欣興
被動元件 達方, 國巨
印刷包裝 華彩, 正隆, 正美, 太乙
觸控及面板 TPK, 勝華, 友達, 奇美, 蘇州加值電

2012年1月11日 星期三

柏登生醫

負責人: 賴弘基
成立時間: 2007, 合併前身美迪津公司
資本額: 6200萬元
主要產品: 眼部手術抗瘢痕膠原蛋白基質植入物
研發中產品: 生物眼角膜, 生物隱形眼鏡, 生物性骨釘, 骨板, 生物齒槽骨再生劑, 肝再生產品

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賴弘基

在瑞典知名醫療器材廠: Molnlycke Health Care AB 工作十多年

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研發副總林建成

擁有台大醫工博士與政大MBA

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* 以膠原蛋白模擬眼角膜的五層結構, 排列出孔縫讓病患自體的眼睛輪狀幹細胞得以在孔縫中攀附生長, 並逐步增生, 分化出眼角膜細胞, 在六到十二個月內, 生物眼角膜就會完全被人體吸收, 留下患者字體生長出的全新眼角膜

* 魚鱗膠原蛋白比歐美所用的豬膠原蛋白還好, 更適合眼睛輪狀幹細胞生長

破壞式創新

日本富豪 - 創新模式成功

2011年3月富士比


MFC: Document/View










1. Document / View / Frame

CDocument *doc;

CSingleDocTemplate* DocTemplate;
DocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MENU1,
RUNTIME_CLASS(MyDocument),
RUNTIME_CLASS(MyFrame),
RUNTIME_CLASS(MyView));

AddDocTemplate(DocTemplate);

doc = DocTemplate->CreateNewDocument();

m_pMainWnd = DocTemplate->CreateNewFrame(doc, NULL);

DocTemplate->InitialUpdateFrame(
(CFrameWnd*)m_pMainWnd, doc);


2.   動態宣告開啟

class MyFrame : public CFrameWnd
{
public :
DECLARE_DYNCREATE(MyFrame);
}

IMPLEMENT_DYNCREATE(MyFrame, CFrameWnd);

3. 更改視窗名稱
    doc->SetTitle("Hello Document");


2012年1月9日 星期一

DRAM


Samsung Electronics
Hynix
Micron / Elpida



1980  Intel 退出 DRAM 產業
1990  TI 放棄 DRAM
2009  Qimonda (西門子分割出去) 宣告破產
2011 DRAM 產業 銳減 30%
2012 目前庫存 13 周, NAND 營收可能首度超過 DRAM




2012年1月8日 星期日

incoterms


組別術語縮寫術語英文名稱術語中文名稱
E組發貨EXWEX works工廠交貨(……指定地點)
F組主要運費未付FCAFree Carrier交至承運人(……指定地點)
FASFree Along Side船邊交貨(……指定裝運港)
FOBFree On Board船上交貨(……指定裝運港)
C組主要運費已付CFRCost and Freight成本加運費(……指定目的港)
CIFCost,Insurance and Freight成本、保險加運費付至(……指定目的港)
CPTCarriage Paid to運費付至(……指定目的港)
CIPCarriage and Insurance Paid to運費、保險費付至(……指定目的地)
D組貨到DAFDelivered at Frontier邊境交貨(……指定地點)
DESDelivered EX Ship目的港船上交貨(……指定目的港)
DEQDelivered EX Quay目的港碼頭交貨(……指定目的港)
DDUDelivered Duty Unpaid未完稅交貨(……指定目的地)
DDPDelivered Duty Paid完稅後交貨(……指定目的地)

2012年1月2日 星期一

[MFC] MSDN - CWnd::MessageBox


CWnd::MessageBox

int MessageBox(
   LPCTSTR lpszText,
   LPCTSTR lpszCaption = NULL,
   UINT nType = MB_OK 
);
Return Value

Type: int
If a message box has a Cancel button, the function returns the IDCANCEL value if either the ESC key is pressed or the Cancel button is selected. If the message box has no Cancel button, pressing ESC has no effect.
If the function fails, the return value is zero. To get extended error information, call GetLastError.
If the function succeeds, the return value is one of the following menu-item values.

Return code/valueDescription
IDABORT
3
The Abort button was selected.
IDCANCEL
2
The Cancel button was selected.
IDCONTINUE
11
The Continue button was selected.
IDIGNORE
5
The Ignore button was selected.
IDNO
7
The No button was selected.
IDOK
1
The OK button was selected.
IDRETRY
4
The Retry button was selected.
IDTRYAGAIN
10
The Try Again button was selected.
IDYES
6
The Yes button was selected.

Parameters

nType

The following message-box styles are available.

  • MB_ABORTRETRYIGNORE   The message box contains three pushbuttons: Abort, Retry, and Ignore.
  • MB_OK   The message box contains one pushbutton: OK.
  • MB_OKCANCEL   The message box contains two pushbuttons: OK and Cancel.
  • MB_RETRYCANCEL   The message box contains two pushbuttons: Retry and Cancel.
  • MB_YESNO   The message box contains two pushbuttons: Yes and No.
  • MB_YESNOCANCEL   The message box contains three pushbuttons: Yes, No, and Cancel.

  • MB_APPLMODAL   The user must respond to the message box before continuing work in the current window. However, the user can move to the windows of other applications and work in those windows. The default is MB_APPLMODAL if neither MB_SYSTEMMODAL nor MB_TASKMODAL is specified.
  • MB_SYSTEMMODAL   All applications are suspended until the user responds to the message box. System-modal message boxes are used to notify the user of serious, potentially damaging errors that require immediate attention and should be used sparingly.
  • MB_TASKMODAL   Similar to MB_APPLMODAL, but not useful within a Microsoft Foundation class application. This flag is reserved for a calling application or library that does not have a window handle available.

  • MB_ICONEXCLAMATION   An exclamation-point icon appears in the message box.
  • MB_ICONINFORMATION   An icon consisting of an "I" in a circle appears in the message box.
  • MB_ICONQUESTION   A question-mark icon appears in the message box.
  • MB_ICONSTOP   A stop-sign icon appears in the message box.

  • MB_DEFBUTTON1   The first button is the default. Note that the first button is always the default unless MB_DEFBUTTON2 or MB_DEFBUTTON3 is specified.
  • MB_DEFBUTTON2   The second button is the default.
  • MB_DEFBUTTON3   The third button is the default.

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