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今早把能量 1.5 分成 1 和 0.5 跑兩次看看
net income: 4.33 - 1.11 = 3.22
損耗算法是固定的, 收入和GPS 訊號, 步數, 距離, 還有亂數, 所以並不固定
0.5 能量目前仍需要兩點耗久度, 看來目前目標先提升彈性降低損耗為優先.
將來可以使用 0.5 跑法.
net income : 2.74 - 0.74 = 2
猶豫先開寶石還是先加點, 不過先升級 7 級 有四點, 把 R 升到 10,
八九級有8 點, 真不行可以一路加到 18, 這樣可以先在 7 級開寶石槽, 再繼續實驗,
確保 0.5 能量只扣 1 點耐久.
但也擔心會不會 10 點耐久度就夠了.. 查了一下大家是說 11
那或許可以 7 級 4 點先全部 都加在 E,
繼續實驗看看.
-3.25 gst -10 gmt
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