前言
2024.10.10
學圍棋兩三年, 終於入門, 比較了解圍棋的玩法了
有根據地的是守軍, 沒有根據地的是孤軍,
孤軍也可以設法安定, 變成守軍
開局時, 對方小目, 下星位碰上去, 是問應手
問對手要在角落, 還是向外發展
整個變成以前座子棋的形式, 從四角挺進中原
守軍的強弱, 不在根據地的大小, 而在是否能兩眼活棋
這樣各軍隊的發展, 調度, 轉換, 進攻, 防守, 切斷, 連接...
非常多樣, 最終以領地的大小, 來決定勝負.
難怪圍棋會被說成是外星人的戰棋遊戲,
因為兩三千年前就可以空投
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開局 碰小目 - 1
謹為自己心得記錄, 此為自己參考影片並跑 AI 所想,
並不一定是完全正確的, 還在摸索中
AI 出來後, 開始有星位碰的下法
可以參考陳林濤棋士的這個 YT
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2024.10.13 補充
看到這個視頻, 之後繼續研究看看
後來發現: 他這壓長的方式, 是我以前的方法,
比較好應該就不用再壓長, 古人說莫壓四路應該是有道理
可以選擇拆三, 掛邊星, 或直接脫先
如果有拆三, 將來小飛起來, 形狀也很舒展
實戰到今天的心得是:
碰是互相加強, 而不是殺棋, 所以開局碰上去, 有種問應手的感覺
對方可以決定
1. 要角
(1)
(2) 還原三三肩衝
2. 要外勢
視頻都說外扳不好, 但打上來到 3K 之後, 越來越多選擇外扳
似乎 棋往外走, 裡外交換也沒錯?
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